大会レポ

2004年12月25日
デッキはまあ普通にランデス。
大会前にトレードで《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》ゲッツ。
でもそのときにトレードした方に出そうと思ったら大会始まっちゃって後でってことになった《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PS)》4途中まで覚えてたんだけど忘れちゃって帰ってしまったのでもしもここを見ていたらご勘弁願います。
絶対今度渡しますんで。

以下レポ

1回戦:対トロン

1戦目:ランデスを引かず相手がトロンだったので死んだと思ったも相手のヌル引きと謎プレイングなどにより殴って勝利
2戦目:ランド事故って絶対死んだと思った物の相手がアタックに来ないとかあって死なずに奇跡の復活で勝ち。

総合:1−0

2回戦:対アーティファクトウイニー系本殿?
なんか3つのデッキから好きなカードを入れたデッキらしいです。
1戦目:相手の《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach(CHK)》がうざいもまあ勝ち。
2戦目:神話相手にするサイドをして微妙だとか感じる物の
シャーマン2でランデスして熊野で除去って勝ち。

総合:2−0

3回戦:対赤緑トロン(都道府県選手権BEST8らしいです)

1戦目:相手ダブルマリガンこっちマリガン
・・・相手も《ぶどう棚/Vine Trellis(MM)》《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》引きまくるとかするもののこっちもすきこみ証人熊野石の雨など引きまくって勝ち。
2戦目:けち、鳥、すきこみ、猟犬ランド3で微妙な気はしたがキープ。
相手このままだと4ターン目T&Nまでありえるため絶望した物の
なんと何も引いておらず猟犬だしてすきこみ打ってキキジキだして奇跡の勝利。

総合:3−0

4回戦:対神話 いつも3−0の後当たって負ける人。
また《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PS)》4渡すの忘れた人でもある。

お互いデッキは知ってます。

1戦目:ランド6、シャーマン。マリガン。山、鳥、ほかスペル。悩んでマリガン。証人、破砕、森3.しょうがないからキープ。

・・・森と証人とブラスしか引きませんでした。
3ターン目にブロッカーとして回収なし証人出すべきだったか?

2戦目:酸化、パイロ、アーク、ジェットでキープ。
…その後もまあまあの引きをした物のプレイミスしたのかは知りませんが負けました。
…また連敗記録を更新しました(泣
大会で軽く5〜6回は当たってるのに勝ってないよ・・

総合:3−1

その後ドラフトスタート。僕はその後友達と出かける予定だったのでドラフトの2パック目まで見て帰ったんですが、ちょっとすごかった。
隣がドラフト初めてだって人のところで、

初手《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian(CHK)》
2手目《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi(CHK)》

5手目;《血の儀式/Blood Rites(CHK)》

7手目:《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》

15手目:《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
とかあって謎過ぎました。

あの後どうなったかは知りませんがその人の知り合いの人に「これで負けたらハーゲンダッツおごってね」
とかいわれてるほどすごいことになってましたw
あとは9手目だか7手めだかで《侍の処罰者/Samurai Enforcers(CHK)》が2連続で取れてたりしましたねw
でも今思うとちょっと重いかなw

あと2位でいつもはでないパックゲッツ!3パックプラストークン4つ。(9パックでもらえるやつ)
中身:
《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CHK)》
《旅行者の凧/Journeyer’s Kite(CHK)》
《砂の逆流/Reverse the Sands(CHK)》
《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CHK)》ゲッツ!
ほろびはちょうどトレードでキキジキに変わったばっかだったんでまたしても手に入りました。

あとトークンって外人さんとか高みしてくれるのかな?
どなたか知りませんか?

ってか凧は強いのか?
ミラディンおちるまで評価保留で。

・・・あと医者いってきたら手首骨折っぽい物だそうで。
まあギブスとかはしないでいいんですけどねw
普通にシップ張るくらいでw

今日はこれで。

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