続き〜

2005年1月27日
どーもプレリパ出れないかもしれません…
欝…

Shimmering Glasskite / ゆらめく玻璃凧(ゆらめくはりだこ)→画像 (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,コモン
飛行
ゆらめく玻璃凧が各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
2/3

例のシリーズですね。
このシリーズ個人的に結構好きなんで好評価です。
青系ビートダウンが強そう。

Soratami Mindsweeper / 空民の精神浚い(そらたみのせいしんさらい)→画像 (3)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、そのオーナーの手札に戻す:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から2枚、自分の墓地に置く。
1/4

石臼と。
強いのかな〜?
まあとりあえず《思考の鈍化/Dampen Thought(CHK)》デッキにいれたり《思考の鈍化/Dampen Thought(CHK)》の代わりに使ってこれで勝つとかもできなくもなさそうです。
あと構築では…除去られるか…
でも1/4なら?
わかりません…

Stream of Consciousness / 意識の流れ(いしきのながれ)→画像 (1)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にある最大4枚までのカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えた上で切り直す。

とりあえず《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》とリアニ系の対策としか思いつきません…
後自分に使って…?
Sway of the Stars / 星の揺らぎ(ほしのゆらぎ)→画像 (8)(青)(青)
ソーサリー Betrayers of Kamigawa,レア
各プレイヤーは自分がオーナーである手札、墓地、パーマネントを自分のライブラリーに加えた上で切り直す。その後、カードを7枚引く。各プレイヤーの総ライフは7になる。

…一発でリセットになります。
でもライフ7スタートじゃどうしようもないし…
とりあえず夢があっていいと思います。
10マナは難しいとは思いますが。
Teardrop Kami / 涙の神(なみだのかみ)→画像 (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,コモン
涙の神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップまたはアンタップする。
1/1

何かのコンボに使うのか…
でもない気がします…
タップでクリーチャー墓地から戻ってくるとかいうクリーチャーないかな…
あったとしてもたいしたコンボにならない気もしますがw

Threads of Disloyalty / 不忠の糸(ふちゅうのいと)→画像 (1)(青)(青)
エンチャント(クリーチャー) Betrayers of Kamigawa,レア
不忠の糸は、点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャーにしかエンチャントできない。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

とりあえず何を奪うかと。
2以下だと…
リミテッドだと《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》とかですかね…
構築だとさすがに重い気もします。《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》除去できるかな?
それならもっと違うのがあるかな…

Toils of Night and Day / 日夜の苦役(にちやのくえき)→画像 (2)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Betrayers of Kamigawa,コモン
パーマネント1つと、別のパーマネント1つを対象とする。それらの一方をタップまたはアンタップし、その後もう一方をタップまたはアンタップする。

別に強くもないような…
両方アンタップだったらいいとは思いますが…

Tomorrow, Azami’s Familiar / あざみの使い魔、明日歌(あざみのつかいまあすか)→画像 (5)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,レア
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
1/5

さすがに重いかと。
はまれば超強いですけど。
ブロック構築かな…

Veil of Secrecy / 秘密の帷(ひみつのとばり)→画像 (1)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Betrayers of Kamigawa,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされず呪文や能力の対象にならない。
連繋(秘儀) ― あなたがコントロールする青のクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。

強くないですか?
そっか連繋で忍者戻してまた出すか。
でもまあ微妙かなw

とりあえずリミテッドで使ってみたくはあります。
構築だと《サイカトグ/Psychatog(OD)》のサイドくらい?
Walker of Secret Ways / 抜け道を歩む者(ぬけみちをあゆむもの)→画像 (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃に参加した状態で場に出す)
抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。
(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたのターンの間にしかプレイできない。
1/2

まあ忍者デッキを作るとしたら使えるかと。
リミテッドではとりあえず忍者たくさんあったら強いのかな?
でもまあ1/2で能力も《テレパシー/Telepathy(8ED)》じゃ…
能力がまあまあなんでしょうがないんでしょうか…

青終了…疲れた…

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