黒突入

2005年1月28日
プレリパはほぼ出れないことになりました…
欝…
こーなったら日曜に雨が降るよう雨ごいしかない…

Bile Urchin / 胆汁小僧(たんじゅうこぞう)→画像 (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,コモン
胆汁小僧を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1


せめてこっちがゲインできればまだましだったけど…
なんかの無限コンボに使えないかな?
考えては見ます…
Blessing of Leeches / ヒルの祝福(ひるのしゅくふく)→画像 (2)(黒)
エンチャント(クリーチャー) Betrayers of Kamigawa,コモン
あなたは、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもヒルの祝福をプレイしてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
(0):エンチャントされているクリーチャーを再生する。

リミテッドでは強いんじゃないかな?
構築じゃ多分どーしよーもないかと。
再生は対象とらないし。

Call for Blood / 血の訴え(ちのうったえ)→画像 (4)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Betrayers of Kamigawa,コモン
血の訴えをプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

リミテッドでも微妙?
とりあえず構築では無理。
とりあえずカードアドバンテージは失っているんできついかな…
Crawling Filth / 這い回る不浄(はいまわるふじょう)→画像 (5)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,コモン
畏怖
転生5(これが場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい)
2/2

畏怖はいいけど6マナ2/2じゃ転生いくらついてても…
ちょっと使えないかな…
Eradicate / 撲滅(ぼくめつ)→画像 (2)(黒)(黒)
ソーサリー Betrayers of Kamigawa,アンコモン
黒ではないクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのコントローラーの墓地、手札、ライブラリーから、そのクリーチャーと同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

強い。とりあえず《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》取り除かれたらランデスはやってらんないし、他にもいろいろ等うざったいものを取り除かれるのは強いかと。
少なくとも使ってほしくないカードではあります。
Genju of the Fens / 湿原の源獣(しつげんのげんじゅう)→画像 (黒)
エンチャント(沼) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
(2):エンチャントされている沼(Swamp)は、ターン終了時まで、依然として土地でもある、「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける」を持つ黒の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。
エンチャントされている沼が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある湿原の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

これを起動した段階で3マナつかっちゃってるんで少々きついとは思いますがランドが並んだあとの黒コンに入るとグロい。
エンチャント破壊でしか対処不可…
Goryo’s Vengeance / 御霊の復讐(ごりょうのふくしゅう)→画像 (1)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Betrayers of Kamigawa,レア
あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。
連繋(秘儀)(2)(黒)

辻斬り。《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》とかね。
サクってなにかあるレジェンドなら強いんだけど何かあったっけ…
とりあえず何かさくるのと組み合わせて《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》まわすのはいいんじゃないかと。
連繋ついてるから《花の神/Hana Kami(CHK)》と何かないかな?

Hero’s Demise / 英雄の死(えいゆうのし)→画像 (1)(黒)
インスタント Betrayers of Kamigawa,レア
伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

能力的にはレアじゃないでしょ。アンコでしょ。
ブロック構築でそうすけとかせしろうとかメロクとか熊野とか破壊できるのは強そう。

Hired Muscle / 雇いの力男(やといのちからおとこ)→画像 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文をプレイするたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
ターン終了時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Scarmaker / 傷をつけるもの、切紗深(きずをつけるものきざみ)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)
傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。
4/4

ちょっとためて反転すればあっというまにゲームエンド。
強いね〜
Horobi’s Whisper / 崩老卑の囁き(ほろびのささやき)→画像 (1)(黒)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Betrayers of Kamigawa,コモン
あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、黒ではないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
連繋(秘儀) ― あなたの墓地にあるカードを4枚、ゲームから取り除く。(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

強いんじゃないかと。でも問題はそんなに墓地にカードはたまらない。
でもまあブロック構築で使える除去だし。

とりあえず今日はこんなところで。

名古屋すげー。
マリガン奉行さん結構上位に残ってるし日本人かなりいいとこまでいってるし。
日本人プロツアー優勝2人目を期待します!

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